¹«Á¦ ¹®¼­
   
 
 
 
 
 
banner
 
 
 
Home > °í°´Áö¿ø > À¯ÀÍÇÑÁ¤º¸
 
47
 
[¾à½Ã] ¾×¼Ç ºñµð¿À °ÔÀÓÀÌ ¾à½Ã¸¦ ±³Á¤ÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù?
 
2011.01.29
1276

°ÔÀ̸ÓÀÇ ¿¹¸®ÇÑ ´«µé
: Playing shoot-and-kill video games improves visual acuity  
: ½´Æúñµð¿À°ÔÀÓ ³îÀÌ°¡ ½Ã·ÂÀ» Çâ»ó½ÃŲ´Ù.

Æø·Â¼ºÀ» °³È­ÇÒ Çطοî Á¸Àç·Î ¿À·£ ±â°£ ÁúŸ¸¦ ¹ÞÀº ºñµð¿À°ÔÀÓµéÀº ¶ÇÇÑ ÁÁÀº ¸éµµ °¡Áö°í ÀÖÀ» Áö ¸ð¸¥´Ù.  : ½Ã¾ß¸¦ Çâ»ó½ÃÅ´À¸·Î¼­ ¸»ÀÌ´Ù.  °ÔÀ̸ӵéÀÌ ¹Ýµå½Ã À绡¸® ¿òÁ÷¿© ±×µéÀÇ °¡»óÀÇ ÀûÀ» Á׿©¾ß¸¸ ÇÏ´Â, ÇÇ°¡ ³­ÀÚÇϴ  "first-person shooter" °ÔÀÓÀº »õ·Î¿î º¸°í¿¡ ÀÇÇÏ¸é ½Ã·Â(vision)À̶õ ÇÑ°¡Áö Áß¿ä °üÁ¡·Î ºÃÀ» ¶§´Â Àå±âÀûÀÎ È¿°ú°¡ ÀÖ´Â °Í ó·³ º¸ÀδÙ.

2002³â¿¡, ´ÙÇÁ³× ¹Ùº§¸®¿¡(Daphne Bavelier)´Â  ´º¿å ÁÖ¿¡ À§Ä¡ÇÏ°í ÀÖ´Â ·Îü½ºÅÍ ´ëÇÐÀÇ ÀÎÁö ½Å°æÇÐÀÚ·Î ¾×¼Ç ºñµð¿À °ÔÀÓ ³îÀÌ°¡ ½Ã·Â ÁýÁß ±â´ÉÀ» Çâ»ó½ÃÅ´À» ¹ß°ßÇß´Ù (ScienceNOW, 18 April 2002).  À̶§, ±×³à´Â ´ëÁ¶ ¹Î°¨µµ( contrast sensitivity) ¶ó°í ºÒ¸®´Â ÇÑ°¡Áö ŸÀÔÀÇ ½Ã°¢Àû Áö°¢·Â(visual perception)ÀÇ »ó¿¡¼­ Áßµ¶µÈ °ÔÀ̸Ó(avid gamer)µé°ú ºñ°ÔÀ̸ÓÀÇ Â÷À̸¦ ºñ±³Çß´Ù. »ç¶÷µéÀº ¾îµÎÀº ºÒºû¿¡¼­ ¸ñÇ¥¸¦ ÇØ°áÇØ ³ª°¡¸ç, ÇÑ °¡Áö º¹ÀâÇÑ ¹è°æÀ¸·Î ºÎÅÍ ¸ñÇ¥¹°µéÀ» ±¸º°ÇØ ³»µµ·Ï Çß´Ù.

¹Ùº§¸®¿¡ÀÇ ÆÄÀÏ·µ ¿¬±¸¿¡¼­ ¹ß°ßµÈ 10´ë ÈĹݿ¡¼­ 20´ëÀÇ ³²ÀÚ °ÔÀ̸ӵéÀº È®½ÇÈ÷ ºñ°ÔÀ̸ӵ鿡 ºñÇØ °°Àº µ¥¸ð±×·¡ÇÈ ¾È¿¡¼­ ÀÓ¹«¸¦ ÈξÀ Àß ¼öÇàÇس´Ù.  ºñµð¿À °ÔÀÓµéÀ» ÅëÇØ ÀÌ·± Â÷À̸¦ ¼³¸íÇÒ ¼ö ÀÖ´ÂÁö¸¦ È®½ÇÈ÷ Çϱâ À§Çؼ­,  ±×³à¿Í µ¿·áµéÀº ÇÑ ºñµð¿À °ÔÀÓÀ» µðÀÚÀÎÇؼ­ 50 ¸íÀÇ Áö¿øÀÚ °¢ÀÚ°¡ 9ÁÖ°£ÀÇ ±â°£¿¡ °ÉÃÄ 50½Ã°£µ¿¾È °ÔÀÓÀ» Çϵµ·Ï Çß´Ù.  Âü°¡ÀÚ ¹Ý¼ö°¡  À̵é Ç÷¹¾î¾îµéÀº À绡¸® ÀûÀ» ã¾Æ³»°í º»ÀÎ ½º½º·Î »ìÇØ´çÇÏ´Â »óȲÀ» ÇÇÇϸç ÀûÀ» Á×ÀÌ´Â, µÎ¸íÀÌ ÇÏ´Â first-person-shooter action games (Unreal Tournament and Call of Duty 2)À» Çß´Ù. »ç½Ç»ó, ºñ±³ ´ëÁ¶ ±×·ìµéÀº ¾öû³­ °üÂû°ú Àü·«À» ¿ä±¸ÇÏ´Â ±×·¯³ª, ¸Å¿ì ¿©°¡ ¼±Çâ¿¡ ÁÁÀº ¼Óµµ°¨¸¦ °¡Áö°í ÀÖ´Â "Æò¹üÇÑ'½Ã¹Ä·¹ÀÌ¼Ç °ÔÀÓÀÎ ½É½º2¸¦ Çϵµ·Ï Çß´Ù. ÀÌ·± ³»¿ëµéÀº Æ®·¹ÀÌ´×À» ½ÃµµÇϱâ Àü°ú ÈÄ¿¡ ´ëÁ¶¹Î°¨µµ( contrast sensitivity)À» À§ÇØ Å×½ºÆ®µÇ¾ú´Ù.

¾×¼Ç ºñµð¿À °ÔÀÓÀ» ÇÑ »ç¶÷µéÀº ´ëÃæ  ´ëÁ¶ ¹Î°¨µµ Å×½ºÆ® »óÀÇ ¼öÇà´É·Â Çâ»óÀÌ 50%¿¡ ´ÞÇßÀ½À» º¸¿©ÁÖ°í ÀÖ°í, ±×¿¡ ¹Ý¸éÇؼ­ ÄÁÆ®·Ñ ±×·ìÀº ÀüÇô ¾Æ¹«·± Çâ»óÀ» º¸¿©ÁÖ°í ÀÖÁö ¸øÇÑ´Ù°í ÀÌ ¿¬±¸ÆÀÀº À̹øÁÖ Nature Neuroscience ¿¡ º¸°íÇß´Ù.  ÀÌÈÄ,¼ö°³¿ùÀÌ Áö³­ÈÄ¿¡µµ, ±× Çâ»óÀÌ ÀüÇô »ç¶óÁöÁö ¾ÊÁö ¾Ê¾ÒÀ½À» º¸¿©ÁÖ´Â 18°³ÀÇ °úÁ¦¸¦ Å×½ºÆ®À» ÅëÇؼ­ -  ÀÌµé °úÁ¦µéÀÌ ±×µéÀÌ º»ÀÎÀÇ ºñµð¿À°ÔÀÓ ÃëÇâÀ» ÀüÇô ¹Ù²ÙÁö ¾Ê¾ÒÀ½À» ¸»ÇÏ´Â °ÍÀÏÁö¶óµµ ¸»ÀÌ´Ù.- ¹Ùº§¸®¾Æ´Â ¾×¼Ç ºñµð¿À °ÔÀÓ¿¡¼­ »î ȤÀº Á×À½ÀÇ Àå¸éÀ»  ½Ã°¢ÀûÀ¸·Î È¿°úÀûÀÎ °úÁ¤À» ³ú ½º½º·Î Àç¹è¿­Çϱâ À§ÇÑ ¿ì¸® µÎ³úÀÇ ´É·Â Áï, neural plasticity(½Å°æ °¡¼Ò¼º)ÀÌ º¯È­ÇÒ ¼ö ÀÖÀ½À» °øÇ¥ÇÑ´Ù.

"ÀÌ °á°úµéÀº ¸Å¿ì ¼³µæ·ÂÀÖ´Ù." °í  UC Berkeley ÀÇ °Ë¾ÈÇб³( School of Optometry) ÀÇ ±³ÀåÀÎ µ¥´Ï½º ·¹ºñ(Dennis Levi)°¡ ¸»ÇÏ°í ÀÖ´Ù.  " ¿ì¸®°¡ ¾î¶»°Ô ¾×¼Çºñµð¿À°ÔÀÓ³îÀÌ°¡ ½Ã°¢±³Á¤À» °­È­ÇÏ´ÂÁö´Â ¾ÆÁ÷ ÀÌÇØÇÏÁö ¸øÇßÁö¸¸, ÀÌ °á°úÀÇ ¸Å¿ì °¡¸Á¼ºÀÖ´Â °üÁ¡Àº ȯÀÚµéÀÇ Ä¡·á¸¦ À§ÇÑ »õ ¹æ¹ýÀ» Á¦°øÇÒ Áöµµ ¸ð¸¥´Ù´Â °ÍÀÌ´Ù."  ¾à½Ã (amblyopia) ȤÀº »çÆȶ߱â ("lazy eye")À» °¡Áø »ç¶÷µéÀº ½É°¢ÇÑ ´ëÁ¶ ¹Î°¨µµÀÇ ¾àÈ­·Î °íÅë¹Þ°í ÀÖÀ¸¸ç, ¾×¼Çºñµð¿À°ÔÀÓÀ» ÅëÇÑ Ä¡·á¹æ½ÄÀº ¾Æ¸¶µµ ´Ù¸¥ º¸Á¶Ä¡·áÃ¥ÀÌ µÉ ¼ö ÀÖÀ» °ÍÀ̶ó°í ·¹ºñ´Â ¸»ÇÑ´Ù.  ´ÙÀ½ ´Ü°è´Â ÃÑÀ» ½î°Å³ª ½Åü»óÇØÀ» À¯¹ßÇÏÁö ¾Ê´Â ¾×¼Ç ºñµð¿À °ÔÀÓÀ» Å×½ºÆ®ÇÏ´Â °ÍÀÌ´Ù.


[Ãâó] BRIC, ScienceNow

   
   
 
¹«Á¦ ¹®¼­